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まずプレイして気がついた点。
・攻略したいキャラははじめから最後までストーカーしませう。
・サムライポイントには十分気をつけませう。
です。
戦略ポイント、だの村人の信頼度ってのはそんな必要ありません。
重要なのは『選択肢』かと思われます。
狙ってるキャラは、そのキャラが登場したら、ずっとそのキャラを追っかけるべし。
サムライポイント、は選択肢により増えたりへったりする、らしい。
けどこれがある意味一番重要。
ゲームクリア後に総合判定、というものが下されるのですが、
クリア後判定が「サムライ」でなければ各キャラとのEDを迎えることができませぬ。
(ちなみに判定は、「サムライ」「修行中」「未熟者」とあるっぽい。この3つのみ確認済み)
特に、
時間制限がある選択肢では、迅速にサムライらしい選択肢をチョイスすること。
(たとえばキクチヨが昇降列車ごと消えてしまうイベントで、カンベエがキクチヨを置いていくと歩きだした際、コマチがそれを止める。
→選択肢「コマチに賛同する」だとNG。
ここは「コマチをなだめる」でサムライポイント獲得。といったようになっているのでは・・・と推測)
他、
本編(アニメ)の死亡キャラのサムライポイントを上げなければそのキャラが死んでしまいます。
誰かひとりでも死亡してしまうとサムライ判定が「サムライ」にならないので、注意。
死亡フラグのたつキャラとは一度は話しかけて好感度を上げておいてください。(2ポイントくらいあれば大丈夫っぽい)
ちなみに死亡フラグありキャラは、○ロベエ・ヘ○ハチ・○ュウゾウ・○クチヨの四人。
まぁ、つまり、場の状況を見極め、男気溢れる選択肢を選んでれば問題ナッシング!
同時攻略は、ちょいと厳しいと思われます。
ので一人ひとりのんびりまったり攻略していくことをオススメ致します。
他、
基本となる事。
セーブデータは惜しみなく使いましょう。基本中の基本ですけど、一応(^^;)。
・ヘイハチが仲間になった後でひとつ。
・3ルート分岐でひとつ。
・カンナ村でひとつ。
とか、各キャラごとに保存しておくのがオススメです。
ヘンな選択肢えらんだら即ロード。これに限りますヽ(^ー^)ノ
そんでは今日はこの辺で~。
・攻略したいキャラははじめから最後までストーカーしませう。
・サムライポイントには十分気をつけませう。
です。
戦略ポイント、だの村人の信頼度ってのはそんな必要ありません。
重要なのは『選択肢』かと思われます。
狙ってるキャラは、そのキャラが登場したら、ずっとそのキャラを追っかけるべし。
サムライポイント、は選択肢により増えたりへったりする、らしい。
けどこれがある意味一番重要。
ゲームクリア後に総合判定、というものが下されるのですが、
クリア後判定が「サムライ」でなければ各キャラとのEDを迎えることができませぬ。
(ちなみに判定は、「サムライ」「修行中」「未熟者」とあるっぽい。この3つのみ確認済み)
特に、
時間制限がある選択肢では、迅速にサムライらしい選択肢をチョイスすること。
(たとえばキクチヨが昇降列車ごと消えてしまうイベントで、カンベエがキクチヨを置いていくと歩きだした際、コマチがそれを止める。
→選択肢「コマチに賛同する」だとNG。
ここは「コマチをなだめる」でサムライポイント獲得。といったようになっているのでは・・・と推測)
他、
本編(アニメ)の死亡キャラのサムライポイントを上げなければそのキャラが死んでしまいます。
誰かひとりでも死亡してしまうとサムライ判定が「サムライ」にならないので、注意。
死亡フラグのたつキャラとは一度は話しかけて好感度を上げておいてください。(2ポイントくらいあれば大丈夫っぽい)
ちなみに死亡フラグありキャラは、○ロベエ・ヘ○ハチ・○ュウゾウ・○クチヨの四人。
まぁ、つまり、場の状況を見極め、男気溢れる選択肢を選んでれば問題ナッシング!
同時攻略は、ちょいと厳しいと思われます。
ので一人ひとりのんびりまったり攻略していくことをオススメ致します。
他、
基本となる事。
セーブデータは惜しみなく使いましょう。基本中の基本ですけど、一応(^^;)。
・ヘイハチが仲間になった後でひとつ。
・3ルート分岐でひとつ。
・カンナ村でひとつ。
とか、各キャラごとに保存しておくのがオススメです。
ヘンな選択肢えらんだら即ロード。これに限りますヽ(^ー^)ノ
そんでは今日はこの辺で~。
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